jueves, 17 de junio de 2010

La beta de Medal of Honor en Xbox 360 se retrasa


Las versión de prueba para PlayStation 3 y Xbox 360 mantienen su fecha inicialmente prevista, el 21 de junio

Electronic Arts y DICE han aprovechado el actual E3 para anunciar que la beta multijugador de Medal of Honor en Xbox 360 se retrasa. "Estamos extremadamente decepcionados con todo esto, pero lo que queremos aseguraros es que estamos decididos a llevaros esta genial experiencia multijugador lo más rápidamente posible", ha declarado la compañía en su página web oficial.

La beta en sus versiones de PC y PlayStation 3 siguen previstas para su fecha inicial, el 21 de junio; aunque los que reservaron el juego en su momento con determinadas cadenas de ventas pueden empezar a disfrutar de él hoy mismo.

martes, 15 de junio de 2010

Golden Eye 007 es exclusivo para Wii


Nintendo lo confirma en su conferencia E3. Se pondrá a la venta este mismo año.

La noticia saltaba esta misma mañana, y finalmente Nintendo así lo ha confirmado en su conferencia E3. El clásico de N64 GoldenEye 007 contará con una revisión exclusiva para Wii y desarrollada por Activision.

El videojuego está protagonizado por una versión virtual del intérprete Daniel Craig, y cuenta con suculentas características como un apartado gráfico remozado, nuevas armas, 16 modalidades de juego, multijugador on-line y a pantalla dividida para hasta cuatro usuarios.

Golden Eye 007 llegará a Wii este mismo año.

domingo, 13 de junio de 2010

ANRUFEN ONLINE, UN NUEVO MMORPG PARA EL IPHONE.


El MMORPG estaría disponible para los teléfonos móviles con Symbian.


La firma china WiSTONE ha anunciado que trabaja enla publicación de un MMORPG con perspectiva isométrica para móviles con el sisteam operativo Symbian. El juego dispondría de muchas de las funcionalidades de los MMORPG PC y de una buena calidad de gráficos, y será jugable desde terminales de última generación.

No hay anunciados mas detalles o fecha de publicación de momento en el sitio web oficial, pero se puede ver una primera versión del juego en vídeo.

sábado, 12 de junio de 2010

Devil´s Third es el nuevo proyecto de Tomonobu Itagaki


Durante la pasada madrugada GameTrailers presentó un tráiler del nuevo videojuego de Tomonobu Itagaki, el productor de Ninja Gaiden y Dead or Alive. El juego es fruto del recién creado estudio Valhalla Games y será distribuido por THQ.

El tráiler muestra una predilección por los combates frenéticos dentro de una urbe, con combates cuerpo a cuerpo y usando todo tipo de armas, tanto de fuego como blancas. Además, se mantiene la apuesta por el gore y la violencia que Itagaki siempre intenta plasmar en la mayoría de sus creaciones.

Aunque han ofrecido pocas pinceladas sobre el argumento, lo que sí se ha desvelado es que se moverá alrededor del llamado Síndrome Kessler, concerniente a los problemas derivados de la basura espacial y de los impactos de los distintos satélites de órbita baja, que provocan colisiones y conflictos a la hora de explorar.

Itagaki añade que se ha optado por el género shooter porque es el predilecto en esta generación: “En la actualidad, una de las mayores tendencias son los shooter, y hemos decidido luchar ahí. Sin embargo, no hay intención de hacer un shooter estándar. Estamos desarrollando un shooter que sólo Valhalla podría hacer”.

Al ser preguntado por el factor multiplataforma, Itagaki afirma que “de esta forma muchos más jugadores serán capaz de jugarlo”; adelantando que espera que ambas versiones lleguen al mercado de forma simultánea.

Eso sí, a Devil´s Third le quedan un mínimo de dos años de desarrollo, ya que solo está al 5-10%, aunque “la base del motor del juego está ya hecha”.

Sin dar más detalles, Itagaki adelanta que el factor multijugador estará presente en el juego.

jueves, 10 de junio de 2010

Tomb Raider Underworld (PC)


Underworld es un paso adelante bien dado y que promete no defraudar

Lara Croft, uno de los personajes más representativos del videojuego vuelve en una de sus mejores entregas para la nueva generación, en la que busca un enlace para la primera y última aventura a nivel argumental en un juego que se basa sobre todo en la primera entrega con amplios y variados entornos, en vez de centrarse en la acción como en Legend.

La historia es enganchante, sin entrar en spoilers, decir que la historia sigue justo donde lo dejó Legends, aprovechando el remake del Tomb Raider original para meter muchas cosas de este, por lo que tiene más del primer Tomb Raider que de cualquier otro.

miércoles, 9 de junio de 2010

RESIDENT EVIL 5 !!!


Siguiendo la estela del survival

Nos encontramos ante la 5a entrega de la saga Resident Evil, con una trama que intenta relanzar la marca e invita a nuevos jugadores a comenzar una trama que bebe de los anteriores juegos y que sirve también de inicio a una nueva trilogía.

Gráficamente el juego se ha adaptado bien a la nueva generación, nada que destacar demasiado, los gráficos cumplen. A destacar pequeños efectos como el que hace que la pantalla se vaya aclarando poco a poco si entramos de una zona luminosa a una oscura: nuestros ojos se tienen que ir adaptando gradualmente.

Mucha gente se ha quejado del “no poder correr” en los escenarios.

El juego tiene unas raíces de “survival” y tiene que mantenerlas. Como jugador debes sentirte atrapado, notar como el tener que pararte para disparar hace que no puedas moverte lo rápido que te gustaría.

Señores, esto no es un shooter, es un juego a caballo entre un survival y un shooter. El juego ha evolucionado desde sus primeras entregas y se ha convertido en lo que a día de hoy encontramos en el mercado: una mezcla.

Y es de agradecer que una compañía como Capcom se arriesgue y decida lanzar apuestas de género no tan definido, que después da la sensación que todos los juegos se copian unos de otros.

Sobre la polémica surgida sobre el supuesto “racismo” que envuelve el juego… yo no se de qué se quejan. No veo signo de racismo alguno en el juego, pero nada vamos..

En fn, un juego completo, que a veces consigue ponerte de los nervios de lo inmerso que acabas estando y que hará las delicias de los seguidores, sobre todo, del anterior Resident Evil 4.

Conclusión

Si no has jugado nunca a ningún Resident Evil, esta es la mejor oportunidad que tienes a enganchar una trama que “casi” comineza de 0.

lunes, 7 de junio de 2010


Age of Empires II: The Age of Kings (usualmente abreviado AOE2 o AOK) es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Ensemble Studios y distribuido por Microsoft Games para los sistemas operativos Windows y Mac OS.Fue lanzado a mediados de 1999 y es el segundo título que compone la serie Age of Empires.

La historia del juego está basada en la Edad Media, tras la caída del Imperio romano. El jugador dispone de 13 civilizaciones que existieron en aquel período histórico, y debe encaminarlas para formar un vasto imperio y conquistar otros pueblos. El juego ofrece la posibilidad de jugar contra el ordenador o contra otras personas en línea, con un máximo de 8 jugadores por partida.

Age of Empires II fue desarrollado por la subsidiaria de Microsoft Ensemble Studios bajo la dirección de Bruce Shelley, diseñador de Age of Empires y colaborador en el diseño del juego de estrategia Civilization. Su motor gráfico es conocido como Genie Engine, el cual es utilizado también en el título Star Wars: Galactic Battlegrounds.

Tras su éxito comercial, tuvo una secuela directa de expansión conocida como Age of Empires II: The Conquerors, en donde se agregan mejoras al juego, incluyendo cinco civilizaciones más.Tuvo también una variedad de versiones "alternas", que aparecieron en las videoconsolas Nintendo DS y PlayStation 2, así como adaptaciones en algunos teléfonos celulares.